4 watak. Satu destinasi. Pilih jalan anda.
- Baling dua dadu — jumlahnya ialah jarak jalan sebenar.
- Pilih watak mana antara 4 watak anda yang memandu.
- Tentukan jalan anda di setiap simpang.
- Kejar pesaing untuk memotongnya atau menghantarnya kembali ke MULA. Dapat dadu kembar, main lagi.
