Comment jouer à MapDice en ligne avec des amis : salles, liens d'invitation et revanches
▶ Jouer à MapDiceMapDice est amusant contre les robots, mais il devient un vrai jeu de soirée quand vos amis sont de l'autre côté du plateau. Comme il fonctionne dans le navigateur, chacun peut rejoindre la partie depuis son téléphone ou son ordinateur, où qu'il soit : autour de la même table, à l'autre bout de la ville ou à l'autre bout du monde. Il n'y a rien à installer et personne n'a besoin de compte. Ce guide vous montre comment lancer une course en ligne en moins d'une minute, et comment garder l'ambiance toute la soirée.
Créez une partie en un geste
Sur l'écran d'accueil de MapDice, appuyez sur JOUER EN LIGNE puis sur CRÉER UNE PARTIE. Le jeu choisit aussitôt une vraie ville et un itinéraire du DÉPART jusqu'à la destination, et ouvre une salle avec jusqu'à quatre places. Votre place est prête ; les autres attendent vos amis. Chaque place d'une salle en ligne est réservée à une vraie personne : aucun robot ne vient occuper la table. Vous pouvez lancer la course dès que deux joueurs sont présents.
Invitez vos amis avec un lien ou un code
Chaque salle a un lien d'invitation et un code court de six caractères, comme K7QM2X. Touchez INVITER DES AMIS pour envoyer le lien par WhatsApp, Messenger, Telegram, e-mail ou n'importe quelle application de votre téléphone. Vos amis l'ouvrent, choisissent un nom et un avatar, et les voilà assis à votre table. Si quelqu'un préfère taper, il peut appuyer sur REJOINDRE UNE SALLE depuis l'écran d'accueil et saisir le code. Quand les quatre places sont prises, toute personne qui ouvre encore le lien regarde la course en direct comme spectateur.
Lancez la course ensemble
Quand tout le monde est prêt, chaque joueur appuie sur JE SUIS PRÊT et la course commence. Les places vides sont retirées au début de la partie : une course à deux ou trois fonctionne aussi bien qu'une table complète. Les tours passent d'un joueur à l'autre en temps réel : vous voyez chaque lancer de dés, chaque choix de route, chaque roquette et chaque piège au moment où ils arrivent. Si un ami perd sa connexion un instant, la partie continue et joue son tour à sa place, pour que personne ne reste à attendre.
Revanche, et on continue
À la fin, le podium montre qui a ramené ses quatre personnages le premier. Un seul geste sur la revanche remet les mêmes amis autour de la table pour une nouvelle course : jouez en trois manches gagnantes ou réglez une vieille rivalité en une partie de plus. Chaque course est différente : une nouvelle ville, de nouvelles routes et de nouvelles surprises en chemin, des boosts de nitro et des contrôles de police aux embouteillages et aux rues fermées.
Conseils pour une super soirée de jeu
Partagez le lien de la salle dans votre groupe de discussion avant que tout le monde arrive, pour que chacun puisse rejoindre dès qu'il est libre. Jouez sur téléphone en mode portrait pour faire la course d'une seule main, ou sur ordinateur pour voir une plus grande partie de la carte. Mettez-vous d'accord sur une règle maison pour les renvois au départ avant la première course, car renvoyer un ami au DÉPART crée toujours une histoire. Et si un joueur débute, laissez-le lire les règles d'une minute sur l'écran de départ : le jeu s'apprend vite et se lâche difficilement.
