MAPDICE

Memory Route: permainan ingatan di peta dunia sebenar

· 2 minit bacaan

Memory Route▶ Main Memory Route

Bolehkah kamu ingat jalannya selepas melihatnya sekali sahaja? Memory Route menjadikan soalan mudah itu sebuah permainan. Kamu menonton perjalanan singkat di jalan sebenar sebuah bandar sebenar, kemudian memandunya sendiri — dari ingatan, belokan demi belokan — sehingga tiba di tempat terkenal: menara, masjid, stadium atau muzium.

Cara bermain

Setiap laluan dipandu dalam pusingan, satu demi satu, dan setiap pusingan satu belokan lebih panjang daripada sebelumnya: di tahap 1 anda mengingati 2 belokan, kemudian 3, kemudian 4 (9 kesemuanya); di tahap 10 anda bermula dengan 5 hingga 20 — laluan 200 belokan. Dalam setiap pusingan belokan menyala satu demi satu di peta — anak panah di setiap simpang dan nada untuk setiap arah, jadi laluan itu juga lagu kecil. Kemudian anak panah hilang dan tiba giliran anda: tekan KIRI, LURUS atau KANAN (atau kekunci anak panah) mengikut urutan yang betul. Setiap jawapan betul memandu kereta anda ke simpang seterusnya, dan pusingan seterusnya bersambung dari situ.

Jalan sebenar, belokan sebenar

Laluan tidak dilukis dengan tangan. Ia dibina daripada OpenStreetMap, peta bebas dunia, jadi setiap kiri dan setiap kanan ialah belokan sebenar di simpang sebenar. Ini menjadikan permainan juga latihan kecil membaca peta: apabila ragu-ragu, lihat jalan di hadapan — simpang T hanya pergi ke kiri atau ke kanan.

Kesilapan, bintang dan kombo

Tiada game over. Belokan salah menghantar kereta anda kembali ke permulaan pusingan, pusingan ditunjukkan semula dan anda mencuba lagi — sehingga sampai ke tempat terkenal itu. Pusingan tanpa kesilapan memberi tiga bintang dan bonus, jawapan pantas memberi mata tambahan, dan beberapa belokan betul berturut-turut memulakan kombo yang menggandakan skor anda.

Bandar baharu setiap hari

Cabaran harian memberi semua orang bandar dan laluan yang sama, dengan yang baharu pada tengah malam UTC. Main sekali, kemudian kongsi keputusanmu sebagai petak berwarna — hijau untuk belokan yang betul pada cubaan pertama, kuning selepas kesilapan — atau sebagai gambar laluanmu. Kembali esok untuk mengekalkan rentetanmu. Di antara dua cabaran kamu boleh berlatih di bandar rawak atau di jalanmu sendiri.

Senaman yang baik untuk ingatan

Mengingat arah ialah sesuatu yang kita semua lakukan, dan ia melatih ingatan ruang: kamu mengaitkan setiap belokan dengan tempat dan belokan sebelumnya. Memory Route menjadikannya pendek dan menyeronokkan — satu permainan hanya beberapa minit, berfungsi dalam mana-mana pelayar di telefon atau komputer, tanpa akaun dan percuma sepenuhnya.

Lagi artikel