Strategi MapDice: Petua untuk Memenangi Lebih Banyak Perlumbaan Dadu di Jalan Bandar Sebenar
▶ Main MapDiceMapDice kelihatan seperti permainan nasib semata-mata: baling dua dadu, bergerak, ulang. Namun pemain yang menang berulang kali ialah mereka yang membuat pilihan lebih baik dengan dadu yang sama. Watak mana yang patut memandu? Jalan mana yang patut diambil? Bila hendak melancarkan roket, dan bila hendak menyimpannya? Inilah petua yang akan menukar perlumbaan anda yang seterusnya di jalan sebenar menjadi kemenangan.
Sebarkan watak anda, tetapi jangan keterlaluan
Untuk menang, anda perlu membawa keempat-empat watak ke destinasi, jadi seorang pendahulu yang melarikan diri sahaja tidak cukup. Gerakkan yang lain juga, dan ingat bahawa dadu kembar memaksa anda mengeluarkan satu watak dari MULA jika masih ada yang menunggu di situ. Rentak yang baik ialah menolak pendahulu anda apabila jalan di hadapan lapang, dan menggunakan balingan kecil untuk mendekatkan yang ketinggalan.
Gunakan zon selamat dan perhatikan ancaman
Watak yang dekat dengan MULA dan dekat dengan destinasi tidak boleh ditangkap, jadi kawasan itu tempat selamat untuk menunggu. Di tempat lain, permainan memberitahu anda bila lawan boleh menangkap salah satu watak anda dengan nombor tertentu. Baca amaran itu sebelum bergerak: selalunya langkah terbaik ialah yang membawa watak anda keluar dari jangkauan, bukan yang paling jauh.
Bina sekatan di jalan sempit
Apabila dua watak anda berdiri rapat, mereka membentuk sekatan yang tidak boleh dilalui lawan. Di jalan raya panjang tanpa laluan lain, sekatan boleh menahan sekumpulan lawan selama beberapa giliran. Namun ia tidak kekal selamanya: lawan yang membaling dadu kembar akan merempuhnya, jadi jangan bergantung padanya apabila pendahulu lawan betul-betul di belakang anda.
Menangi pertembungan
Apabila anda mendarat di atas lawan, anda memilih: memintasnya dan meraih jarak bonus sambil terus memandu, atau menghantarnya kembali ke MULA. Hantar balik watak yang sudah jauh ke hadapan, kerana merekalah yang paling rugi. Pintas sahaja jika lawan memang masih dekat MULA, dan ambil jarak percuma itu. Menghantar balik lawan juga boleh memberi anda item hadiah, yang menjadikannya lebih menggoda.
Manfaatkan setiap item
Beg anda hanya memuatkan dua item, dan anda boleh menggunakan satu setiap giliran, sebelum membaling dadu. Roket menolak lawan berhampiran ke belakang, beku menghentikan watak pada giliran pemiliknya yang berikutnya, tumpahan minyak dan jalur paku ialah perangkap yang anda tinggalkan di jalan sendiri, dan perisai melindungi watak daripada senjata atau perangkap seterusnya. Jangan biarkan beg penuh, kerana peti baharu akan terbazir, tetapi simpan satu perisai untuk pendahulu anda di laluan terakhir. Apabila jalan mengejutkan anda dengan nitro, polis, kesesakan atau kerja jalan raya, sesuaikan rancangan anda dan bukannya melawannya, dan gunakan PANDU AUTO apabila anda hanya mahu jalan terbaik di setiap simpang.
