MapDice 공략: 실제 도시의 거리에서 주사위 레이스를 더 많이 이기는 팁
▶ MapDice 플레이MapDice는 순전히 운에 맡기는 게임처럼 보입니다. 주사위 두 개를 굴리고, 움직이고, 반복하죠. 하지만 몇 번이고 이기는 플레이어는 같은 주사위로 더 나은 선택을 하는 사람들입니다. 어떤 캐릭터가 달릴까? 어느 길로 갈까? 로켓은 언제 쏘고 언제 아껴 둘까? 다음 팁들이 실제 거리에서 펼쳐질 여러분의 다음 레이스를 승리로 바꿔 줄 것입니다.
캐릭터를 나누되 너무 흩어지지 않게
이기려면 네 캐릭터를 모두 목적지에 보내야 하므로, 혼자 앞서 나간 선두 하나로는 부족합니다. 다른 캐릭터들도 움직이고, 더블이 나오면 출발에서 기다리는 캐릭터가 있는 한 하나를 꺼내야 한다는 점을 기억하세요. 앞길이 비어 있을 때 선두를 밀어주고, 작은 숫자로는 뒤처진 캐릭터를 끌어올리는 것이 좋은 리듬입니다.
안전 구역을 활용하고 위협을 살피기
출발과 목적지 근처에 있는 캐릭터는 잡히지 않으므로, 그곳은 기다리기에 안전한 장소입니다. 그 밖의 모든 곳에서는 라이벌이 특정 숫자로 내 캐릭터를 잡을 수 있을 때 게임이 알려 줍니다. 움직이기 전에 이 경고를 꼭 확인하세요. 가장 좋은 수는 가장 멀리 가는 수가 아니라 캐릭터를 사정거리 밖으로 빼내는 수인 경우가 많습니다.
좁은 길에 바리케이드 세우기
내 캐릭터 두 개가 바짝 붙어 서면, 라이벌이 지나갈 수 없는 바리케이드가 됩니다. 우회로가 없는 긴 대로에서는 바리케이드 하나로 라이벌 무리를 여러 턴 동안 붙잡아 둘 수 있습니다. 하지만 영원하지는 않습니다. 더블을 굴린 라이벌은 뚫고 지나가니, 선두가 바로 뒤에 있을 때는 너무 믿지 마세요.
대결에서 이기기
라이벌이 있는 칸에 멈추면 선택은 여러분의 몫입니다. 추월해서 계속 달리며 보너스 거리를 얻거나, 상대를 출발로 돌려보내거나. 멀리 나아간 캐릭터는 돌려보내세요. 가장 크게 잃는 쪽이 바로 그들입니다. 상대가 어차피 출발 근처에 있다면 추월해서 공짜 거리를 챙기는 편이 낫습니다. 돌려보내면 보상으로 아이템을 얻을 수도 있어 더욱 매력적입니다.
아이템 하나하나를 알차게
가방에는 아이템이 두 개만 들어가고, 한 턴에 하나씩 주사위를 굴리기 전에 쓸 수 있습니다. 로켓은 가까운 라이벌을 뒤로 밀어내고, 빙결은 주인의 다음 턴 동안 캐릭터를 멈추게 하며, 기름 웅덩이와 스파이크는 내 길에 남겨 두는 함정이고, 방패는 다음 무기나 함정으로부터 캐릭터를 지켜 줍니다. 새 상자가 낭비되니 가방을 꽉 찬 채로 두지 마세요. 하지만 마지막 직선 구간을 위해 선두용 방패 하나는 남겨 두세요. 길에서 니트로, 경찰, 교통 체증, 공사 구간이 튀어나오면 맞서지 말고 계획을 바꾸고, 교차로마다 최선의 길만 원할 때는 «자동 주행»을 쓰세요.
