Estrategia de MapDice: consejos para ganar más carreras de dados en calles reales
▶ Jugar a MapDiceMapDice parece un juego de pura suerte: tiras dos dados, avanzas y repites. Pero los jugadores que ganan una y otra vez son los que toman mejores decisiones con los mismos dados. ¿Qué personaje conduce? ¿Qué calle toma? ¿Cuándo disparar un cohete y cuándo guardarlo? Estos son los consejos que convertirán tu próxima carrera por calles reales en una victoria.
Reparte a tus personajes, pero sin dispersarte
Para ganar necesitas llevar a los cuatro personajes al destino, así que un único líder escapado no basta. Mueve también a los demás y recuerda que un doble te obliga a sacar un personaje de la SALIDA si todavía queda alguno esperando. Un buen ritmo es empujar a tu líder cuando el camino está despejado y usar las tiradas pequeñas para acercar a los rezagados.
Aprovecha las zonas seguras y vigila las amenazas
Los personajes cerca de la SALIDA y cerca del destino no pueden ser atrapados, así que esas zonas son lugares seguros para esperar. En todo lo demás, el juego te avisa cuando un rival puede atrapar a uno de tus personajes con cierta tirada. Revisa esos avisos antes de moverte: a menudo el mejor movimiento es el que pone a tu personaje fuera de alcance, no el que llega más lejos.
Monta bloqueos en calles estrechas
Cuando dos de tus personajes están muy juntos, forman un bloqueo que los rivales no pueden atravesar. En una avenida larga y sin alternativa, un bloqueo puede frenar a todo un grupo de rivales durante varios turnos. Eso sí, no dura para siempre: un rival que saca un doble lo atraviesa, así que no confíes en él cuando el líder va justo detrás de ti.
Gana los duelos
Cuando caes sobre un rival, eliges: adelantarlo y ganar una distancia extra mientras sigues conduciendo, o mandarlo de vuelta a la SALIDA. Elimina a los personajes muy avanzados, porque son los que más pierden. Adelanta cuando el rival todavía está cerca de la SALIDA y quédate con la distancia gratis. Una eliminación también puede darte un objeto de premio, lo que la hace todavía más tentadora.
Saca partido a cada objeto
Tu bolsa solo guarda dos objetos y puedes usar uno por turno, antes de tirar los dados. El cohete empuja hacia atrás a un rival cercano, congelar detiene a un personaje en el siguiente turno de su dueño, la mancha de aceite y los pinchos son trampas que dejas en tu propia calle, y el escudo protege a un personaje de la próxima arma o trampa. No dejes la bolsa llena, porque las cajas nuevas se desperdician, pero guarda un escudo para tu líder en el tramo final. Cuando la calle te sorprenda con nitro, policía, un atasco u obras, adapta tu plan en lugar de pelearte con él, y usa AUTOCONDUCIR cuando solo quieras la mejor calle en cada cruce.
