MapDice-strategi: tips för att vinna fler tärningslopp på riktiga gator
▶ Spela MapDiceMapDice ser ut som ren tur: slå två tärningar, kör, upprepa. Men spelarna som vinner gång på gång är de som gör bättre val med samma tärningar. Vilken figur ska köra? Vilken väg ska den ta? När avfyrar du en raket och när sparar du den? Här är tipsen som förvandlar ditt nästa lopp på riktiga gator till en seger.
Sprid ut figurerna, men inte för mycket
För att vinna måste du få alla fyra figurerna till målet, så en enda ledare som drar ifrån räcker inte. Flytta de andra också, och kom ihåg att en dubbel tvingar dig att ta ut en figur från START om det fortfarande står någon och väntar där. En bra rytm är att skjuta på ledaren när vägen framför är fri och använda små slag för att knappa in med eftersläntrarna.
Använd de säkra zonerna och håll koll på hoten
Figurer nära START och nära målet kan inte fångas, så där kan man vänta i lugn och ro. Överallt annars visar spelet när en motståndare kan fånga någon av dina figurer med ett visst slag. Läs de varningarna innan du kör: ofta är det bästa draget det som tar figuren utom räckhåll, inte det som går längst.
Bygg blockader på smala vägar
När två av dina figurer står tätt intill varandra bildar de en blockad som motståndarna inte kan köra igenom. På en lång aveny utan omväg kan en blockad hålla tillbaka en hel klunga motståndare i flera omgångar. Den håller inte för evigt: en motståndare som slår en dubbel bryter igenom, så lita inte på den när ledaren ligger precis bakom dig.
Vinn duellerna
När du landar på en motståndare väljer du: köra om och få en bonussträcka medan du fortsätter, eller skicka den tillbaka till START. Skicka tillbaka figurer som kommit långt, för de förlorar mest. Kör hellre om när motståndaren ändå står nära START, och ta den gratis sträckan. Att skicka tillbaka kan också ge dig ett föremål som pris, vilket gör det ännu mer lockande.
Få ut det mesta av varje föremål
Din väska rymmer bara två föremål, och du kan använda ett per omgång, innan du slår. Raketen knuffar tillbaka en motståndare i närheten, frys stoppar en figur under ägarens nästa omgång, oljefläcken och spikmattan är fällor du lämnar på din egen väg, och skölden skyddar en figur mot nästa vapen eller fälla. Låt inte väskan stå full, för då går nya lådor förlorade, men spara en sköld åt ledaren till sista rakan. När vägen överraskar dig med nitro, polis, köer eller vägarbeten, anpassa planen i stället för att kämpa emot, och använd AUTOKÖRNING när du bara vill ha den bästa vägen i varje korsning.
