MapDice stratégia: tippek, hogy több kockaversenyt nyerj valódi városok utcáin
▶ MapDice játékA MapDice tiszta szerencsejátéknak tűnik: dobsz két kockával, haladsz, újra. Mégis azok nyernek újra meg újra, akik ugyanazokkal a dobásokkal jobb döntéseket hoznak. Melyik figura vezessen? Melyik úton menjen? Mikor lődd ki a rakétát, és mikor tartsd meg? Íme a tippek, amelyek a következő versenyedet valódi utcákon győzelemmé változtatják.
Oszd el a figuráidat, de ne túlságosan
A győzelemhez mind a négy figurádat célba kell juttatnod, így egyetlen elszökött éllovas nem elég. Mozgasd a többit is, és ne feledd: dupla dobásnál ki kell hoznod egy figurát a STARTról, ha ott még várakozik valaki. Jó ritmus, ha az éllovast akkor tolod előre, amikor szabad előtte az út, a kis dobásokkal pedig a lemaradókat hozod közelebb.
Használd a biztonságos zónákat, és figyeld a veszélyeket
A START és a cél közelében álló figurákat nem lehet elkapni, ezért ott biztonságban lehet várni. Mindenhol máshol a játék jelzi, ha egy ellenfél egy bizonyos dobással elkaphatja valamelyik figurádat. Lépés előtt olvasd el ezeket a figyelmeztetéseket: sokszor nem az a legjobb lépés, amely a legmesszebbre visz, hanem az, amelyik kiviszi a figurát a lőtávolságból.
Építs blokádot a szűk utakon
Ha két figurád egészen közel áll egymáshoz, olyan blokádot alkotnak, amelyen az ellenfelek nem tudnak áthajtani. Egy hosszú, kerülőút nélküli sugárúton egy blokád egy egész csapat ellenfelet feltarthat több körön át. Örökké azonban nem tart ki: aki duplát dob, áttöri, ezért ne számíts rá, ha az éllovas közvetlenül mögötted jön.
Nyerd meg a párbajokat
Ha egy ellenfélre lépsz, te döntesz: megelőzöd, és bónusztávot kapsz, miközben haladsz tovább, vagy visszaküldöd a STARTra. A messze előrejutott figurákat küldd vissza, mert ők veszítik a legtöbbet. Ha az ellenfél amúgy is a START közelében van, inkább előzd meg, és vidd el az ingyen távot. A visszaküldés ráadásul jutalomtárgyat is hozhat, ami még csábítóbbá teszi.
Hozd ki a legtöbbet minden tárgyból
A táskádba csak két tárgy fér, és körönként egyet használhatsz, még dobás előtt. A rakéta visszalöki a közeli ellenfelet, a fagyasztás megállít egy figurát a gazdája következő körében, az olajfolt és a szögesdrót a saját utadon hagyott csapda, a pajzs pedig megvédi a figurát a következő fegyvertől vagy csapdától. Ne hagyd tele a táskát, különben az új ládák elvesznek, de tarts meg egy pajzsot az éllovasodnak az utolsó egyenesre. Ha az út nitróval, rendőrrel, dugóval vagy útlezárással lep meg, igazítsd a tervedet ahelyett, hogy harcolnál vele, és használd az AUTOMATA VEZETÉST, ha egyszerűen a legjobb utat szeretnéd minden kereszteződésben.
