Стратегия MapDice: советы, как чаще побеждать в гонках с кубиками по настоящим улицам
▶ Играть в MapDiceMapDice кажется игрой чистой удачи: бросил два кубика, проехал, повторил. Но игроки, которые побеждают снова и снова, просто принимают лучшие решения с теми же кубиками. Какой персонаж поедет? По какой дороге? Когда выпустить ракету, а когда её приберечь? Вот советы, которые превратят вашу следующую гонку по настоящим улицам в победу.
Распределяйте персонажей, но без перегибов
Чтобы победить, нужно довести до цели всех четырёх персонажей, так что одного убежавшего вперёд лидера мало. Двигайте и остальных и помните: дубль обязывает вывести персонажа со СТАРТА, если там ещё кто-то ждёт. Хороший ритм — толкать лидера вперёд, когда дорога перед ним свободна, а небольшие броски тратить на то, чтобы подтянуть отстающих.
Пользуйтесь безопасными зонами и следите за угрозами
Персонажей рядом со СТАРТОМ и рядом с целью нельзя поймать, поэтому там можно спокойно переждать. Во всех остальных местах игра подсказывает, когда соперник может поймать вашего персонажа определённым броском. Читайте эти предупреждения перед ходом: часто лучший ход — тот, что уводит персонажа из-под удара, а не тот, что уводит дальше всех.
Ставьте заслоны на узких дорогах
Когда два ваших персонажа стоят совсем рядом, они образуют заслон, через который соперники проехать не могут. На длинном проспекте без объезда заслон способен задержать целую группу соперников на несколько ходов. Но вечно он не держится: соперник, выбросивший дубль, прорывается сквозь него, так что не полагайтесь на заслон, когда лидер у вас прямо за спиной.
Выигрывайте дуэли
Когда вы попадаете на соперника, вы выбираете: обогнать его и получить бонусное расстояние, продолжая ехать, или отправить его обратно на СТАРТ. Отправляйте назад далеко продвинувшихся персонажей — они теряют больше всего. Если же соперник и так недалеко от СТАРТА, лучше обгоните его и заберите бесплатное расстояние. Отправка на старт может ещё и принести предмет в награду, что делает её ещё заманчивее.
Используйте каждый предмет с умом
В сумке помещается всего два предмета, и использовать можно один за ход — до броска кубиков. Ракета отбрасывает ближайшего соперника назад, заморозка останавливает персонажа на следующий ход его владельца, масляное пятно и шипы — ловушки, которые вы оставляете на своей дороге, а щит защищает персонажа от следующего оружия или ловушки. Не держите сумку полной, иначе новые ящики пропадут, но приберегите щит для лидера на финишной прямой. Когда дорога удивит вас нитро, полицией, пробкой или ремонтом, меняйте план, а не боритесь с ним, и включайте АВТОПИЛОТ, когда просто хотите лучшую дорогу на каждом перекрёстке.
